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Serious Games: Digitale Spiele in den Anwendungsgebieten Training, Bildung und HealthCare formatIsbn:Softcover - 9783959347211 der ¿home range¿ (Flade 1993)

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der ¿home range¿ (Flade 1993)

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Serious Games: Digitale Spiele in den Anwendungsgebieten Training, Bildung und HealthCare formatIsbn:Softcover - 9783959347211 der ¿home range¿ (Flade 1993)Die Frage nach der Bedeutung des Begriffs 'Serious Games' stellt sich, sobald aktuelle Trends und Vernderungen der Videospieleindustrie betrachtet werden. Im Gegensatz zu den Gelegenheitsspielen (engl. 'Casual Games'), die sich relativ einfach anhand Ihrer Zielgruppe und ihrer Konsumausrichtung definieren lassen, sind Serious Games ein eher diffuser Begriff. Im Marketing wird meist die Definition von Serious Games als Lern und Trainingsspiele

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